BGL List

Crownfall

Crownfall

Crownfall (2020)

بازیکن2–4نفر
زمان بازی30دقیقه
سن8+سال
پیچیدگی0.00از ۵
امتیاز BGG9.50از ۱۰
ثبت امتیاز

تجربه شما از این بازی

با انتخاب ستاره‌ها، امتیاز خود را از ۱۰ ثبت کنید.

انتخاب کنید
طراح: Robert Canciello، Nicole Polidore، Jacob Surovsky، Connor Wolf
هنرمند: Nicole Polidore
ناشر: Move38

مشاهده در BoardGameGeek ↗

معرفی بازی

**Crownfall** یک بازی برای ۲ تا ۴ بازیکن است که بازیکنان به نوبت ارتش **Blinks** خود را به سمت **Blinks** حریف می‌زنند تا سعی کنند آن‌ها را از میدان نبرد بیرون بکشند.

### راه‌اندازی

#### محیط نبرد خود را انتخاب کنید

ابتدا یک سطح صاف مانند کف یا میز را به عنوان میدان نبرد انتخاب کنید و مرزهای arena خود را تعیین کنید (لبه‌های میز یا خطوط روی زمین). سپس یک خط واقعی یا خیالی بکشید تا میدان را به دو نیم تقسیم کنید و یک طرف را انتخاب کنید. این تعیین می‌کند که در طول بازی می‌توانید ارتش خود را کجا قرار دهید.

#### ارتش خود را جمع‌آوری کنید

یک تعداد زوج از **Blinks** بردارید و به‌صورت مساوی بین بازیکنان تقسیم کنید. اگر بیش از دو نفر بازی می‌کنید، بازیکنان باید به دو تیم تقسیم شوند.

هر تیم **Blinks**های خود را در کنار هم جمع می‌کند و سپس با یک کلیک بر روی هر **Blink** می‌تواند رنگ تیم را بین دو رنگ تیمی جابجا کند. برای تبدیل یک **Blink** به **Crown**، روی آن سه بار کلیک کنید؛ تمام **Blinks** دیگر به‌عنوان ارتش عمل می‌کنند. **Blinks**ها بر اساس فاصله‌شان از **Crown Blink** یکی از ۹ نقش را به‌خود می‌گیرند. در طول بازی سعی کنید ترکیب منحصر به‌فردی پیدا کنید که ارتش استراتژیک ایده‌آل شما را بسازد.

در نهایت، هر تیم ارتش خود را در سمت خود میدان نبرد پخش می‌کند به‌طوری که هیچ دو **Blink**ی به‌هم متصل نباشند. بازی سپس با نوبت بازیکن شروع می‌شود.

### گیم‌پلی

هدف **Crownfall** این است که سلامت **Crown** حریف را به ۰ برسانید. در هر نوبت، بازیکن می‌تواند حداکثر ۲ عمل انجام دهد. بازیکن می‌تواند از یک یا هر دو عمل خود برای پرتاب یکی از **Blinks**های خود استفاده کند؛ هدف معمولاً انداختن **Blinks**های دشمن از روی میز است، اما گاهی برای رسیدن به اهداف استراتژیک دیگر نیز به کار می‌رود. مگر اینکه خلاف آن ذکر شده باشد، بازیکن نمی‌تواند در همان نوبت بیش از یک بار **Blink** یکسان را پرتاب یا توان آن را فعال کند.

بازیکنان می‌توانند به‌عنوان یک عمل، توان یکی از **Blinks**های ارتش خود را فعال کنند. بسیاری از نقش‌ها توان فعال‌پذیری دارند که با یک عمل می‌توانند استفاده شوند، در حالی که برخی توان‌های پاسیو دارند که نیازی به عمل ندارند. تمام توان‌ها در انتهای قوانین توضیح داده شده‌اند. اگر در حین بازی یک **Blink** به **Blink** دیگری متصل شد، باید آن‌ها را حداقل ۲.۵ سانتی‌متر (۱ اینچ) از هم جدا کنید و چرخش دهید تا دیگر هم‌راستا نباشند. برخی توان‌ها ممکن است این قاعده را تحت تأثیر قرار دهند.

اگر یک **Blink** به‌دلیل پرتاب از روی میز یا خارج از مرزهای میدان نبرد سقوط کند، چه عمدی باشد و چه تصادفی، آن **Blink** مرده محسوب می‌شود — مگر اینکه **Crown** باشد یا تحت تأثیر توان ویژه‌ای قرار گرفته باشد. **Blinks**های مرده را در کنار میدان نبرد اما در دسترس بازیکنان قرار دهید.

### شرط پیروزی

اولین بازیکنی که سلامت **Crown** حریف را به ۰ برساند، برنده می‌شود!

برای تنظیم مجدد ارتش و شروع بازی جدید، **Blinks**ها را دوباره در کنار هم جمع کنید و یکی از آن‌ها را سه بار کلیک کنید تا خوشه به حالت اولیه بازگردد.

### قوانین متغیر

**Crownfall** دارای چندین نسخهٔ قانونی و حالت بازی جایگزین است. برای مشاهدهٔ تمام تغییرات و توضیح‌های جامع‌تر قوانین، به سند کامل دستورالعمل‌ها در وب‌سایت **blinks.games** مراجعه کنید.

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

دکمه بازگشت به بالا